Peerion: Punto de encuentro entre videojuegos y el espíritu emprendedor

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Una gran cantidad de usuarios de videojuegos nacieron con un espíritu emprendedor innato, aunque muchos no se dieron cuenta. Estos chicos y chicas perseveran en la tarea de resolver problemas, utilizando y refinando sus habilidades y talentos durante cada hora que pasan jugando, intentando vencer el desafío para obtener la recompensa más deseada: Derrotar a la máquina y ganar el juego.

peerion


Y tal y como sucede, perseverancia y resoluci√≥n de problemas son habilidades muy √ļtiles para aquellas personas con esp√≠ritu emprendedor. La plataforma Peerion facilita y promueve el uso de estas habilidades a trav√©s de un entorno gamificado donde los usuarios trabajan y juegan para resolver problemas cotidianos y reales, y a su vez monetizar estos talentos.

Objetivo de la plataforma Peerion


Las generaciones actuales están estrechamente vinculadas con los medios tecnológicos y las redes sociales. Los hijos de los llamados Millenials y la Generación Z nacieron y se criaron en un mundo dominado por la constante presencia de internet. La juventud utiliza YouTube, Facebook, Twitch, y muchas otras aplicaciones diariamente. Y para bien o para mal, los videojuegos son una de las formas principales de entretenimiento y socialización de la generación actual.

Esta estrecha relación entre juventud y tecnología permite que millones de gente que pertenecen a estos colectivos sociales prosperen en un entorno tecnológico, y mucho más si tal entorno incluye una plataforma tipo juego.

Peerion se inspira en esa mentalidad global para establecer una plataforma que incluye un mercado libre y una red social, estructurado como una experiencia gamificada que estimula ese innato espíritu emprendedor de los usuarios (llamados Peers), presentando problemas reales y cotidianos en forma de juegos.

Dando marcha atrás a la tendencia de pérdida de empleos debido a la automatización


La presencia del ser humano en el entorno laboral est√° siendo gradualmente erosionada por la creciente adopci√≥n de maquinaria automatizada. Seg√ļn McKinsey Global Institute, entre un 3 y un 14 por ciento de la mano de obra global se ver√° obligada a cambiar su vocaci√≥n profesional para el a√Īo 2030, debido a la automatizaci√≥n de su trabajo actual.

Esta tendencia es alarmante, y muy real. Peerion aborda esta cuestión haciendo uso de la capacidad innata de los usuarios-jugadores para resolver problemas, canalizando toda su creatividad para solucionar el dilema de la continua automatización del trabajo.

El mundo de Peerion: Características


Peerion introduce un mercado libre trustless que funciona por medio de smart contracts, los cuales son usados por la plataforma para gestionar las transacciones Peer-to-Peer (P2P).

Peerion también puede definirse como un área de juegos para emprendedores, quienes usan sus habilidades para resolver problemas en un entorno tipo juego.

Peerion ofrece:

        Un mercado: Los Peerionautas pueden iniciar su recorrido aqu√≠, creando su propia tienda, publicando peticiones de productos o servicios, invirtiendo o lanzando proyectos, y mucho m√°s.
        Oportunidad para construir y desarrollar un entorno a trav√©s de un Tree.
        La monetizaci√≥n de 'mirar escaparates' mediante anuncios inteligentes y encuestas.
        Hyperstamps, los cuales proporcionan influencia social por razones y causas positivas.
        Peerion Ambition Loop (PAL), una herramienta colaborativa de creaci√≥n de trabajo
        Nimbus, la herramienta de administraci√≥n de recursos propietaria de Peerion, la cual proporciona control total sobre sus datos a los Peers.
        Totems: Peers pueden elegir permanecer an√≥nimos, o escoger un Totem, que es esencialmente una imagen para su representaci√≥n en la plataforma. Peerion incluye Totem Dash, un juego basado en turnos en el cual Peers compiten unos con otros para ganar tokens.

Peerion, el enlace entre el comercio electrónico y las redes sociales


Jeremy Klein, el creador y fundador de Peerion, comenta que "El n√ļcleo de Peerion es una plataforma de comercio electr√≥nico social que utiliza un dise√Īo tipo juego para estimular y promover la cooperaci√≥n para resolver problemas reales, de la vida cotidiana, mediante tareas presentadas como juegos. Peerion orienta a los usuarios hacia la superaci√≥n personal y autonom√≠a real, creando una experiencia educativa que es tanto inmersiva como gratificante, con una serie de interacciones pr√°cticas.”

El entorno de Peerion has sido dise√Īado y construido por y para la gente. Peerion surgi√≥ de un mundo conectado for enlaces globales de comercio electr√≥nico, y unido por canales sociales.

Peerion se erige en el centro de ese mundo, convirtiéndose en el foco radiante de todas las facetas de conocimiento y poder en el entorno tecnológico y social.


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